RANGKUMAN BAB 3 PERANAN TIK DALAM KEHIDUPAN MANUSIA


 

A. PERANAN TIK DALAM KEHIDUPAN MANUSIA

1.    Berbagai kemajuan teknologi

Teknologi berkembang sangat pesat, terutama pada zaman milenial seperti ini. Contohnya, ketika melakukan video call, sebenarnya bandwidth yang lebar tidak lah cukup. Harus ada aplikasi yang dapat diinstal di perangkat tertentu dan mempunyai fitur untuk panggilan  video

a.    Machine learning, adalah teknik untuk menganalisis data yang mengajarkan computer berperilaku atau berpikir layaknya manusia atau binatang, yaitu belajar dari pengalaman. Algoritma machine learning menggunakan media komputasi untuk “belajar” dari informasi yang diperoleh dari data langsung tanpa bergantung pada persamaan awal sebagai model.

b.    Computer vision merupakan bagian dari artificial intelligence yang mengembangkan teknik untuk membantu computer dapat melihat dan memahami konten gambar digital seperti foto dan video. Algoritma pada computer vision dirancang agar computer dapat mengenali dan membedakan objek-objek yang ada di dalam gambar atau video




c.     Natural language processing ( NLP ) atau sering disingkat NLP adalah bagian dari teknologi artificial intelligence yang memungkinkan suatu mesin membaca, memahami, dan mengetahui arti bahasa manusia. NLP kembali terbagi menjadi beberapa bagian yaitu,

-      Chatbot

-      Program translate

-      Analisis sentiment

-      Search auto-complete

-      Descriptive analytic

-      Search auto-correct

-      Form spelling check

 

d.     Jaringan 5G merupakan salah satu teknologi yang banyak berpengaruh dan berperan mengubah cara hidup dan cara manusia melakukan sesuatu adalah teknologi 5G. Ada 3 kategori utama dari penggunaan teknologi 5G, di antaranya sebagai berikut :

-      Komunikasi mesin ke mesin secara massif

-      Komunikasi ultra-reliable dengan latensi rendah

-      Meningkatkan layanan telepon mobile

e.     Internet of things ( IoT ) atau sering disebut IoT adalah teknologi yang memungkinkan berbagai perangkat terhubung ke jaringan internet, di mana perangkat tersebut memiliki kemampuan untuk mengirimkan data dan menerima data dari internet.

 

2.   Electronic Commerce

Electronic commerce atau perdagangan secara elektronik adalah perdagangan yang dilakukan dengan memanfaatkan jaringan telekomunikasi, terutama internet. Internet memungkinkan orang atau organisasi yang berada pada jarak yang jauh dapat saling berkomunikasi dengan biaya yang murah. Hal ini kemudian dimanfaatkan untuk melakukan transaksi perdagangan. Perusahaan akan mendapat keuntungan yaitu :

a.    Perusahaan dapat menjual produknya kepada lebih banyak orang.

b.    Perusahaan tidak perlu membuka banyak cabang distribusi.

c.     Mengurangi biaya yang dikeluarkan perusahaan karena perusahaan tidak perlu menyediakan toko yang besar dan pegawai yang banyak

d.     Oleh karena biaya yang dikeluarkan dapat dikurangi, harga barang yang dijual juga dapat menjadi lebih rendah.

e.     Barang yang dijual lebih murah dapat meningkatkan daya saing perusahaan.


Adapun keuntungan yang diperoleh konsumen, di antaranya sebagai berikut :

a.    Konsumen tidak perlu mendatangi toko untuk mendapatkan barang.

b.    Pembeli dapat menghemat waktu dan biaya transportasi berbelanja.

c.     Mempunyai lebih banyak pilihan karena dapat membandingkan semua produk yang ada di internet.

d.     Dapat membeli barang yang terdapat di negara lain yang mungkin belum tersedia di dalam negeri.

e.     Harga barang yang dibeli jadi lebih mudah.

Marketplace adalah halaman web internet yang memungkinkan setiap penggunanya membuka toko online dan menampilkan barang-barang yang dijual di web mereka.



 

3.   Pembayaran Online

Pembayaran online adalah layanan di internet yang memungkinkan pengguna melakukan pembayaran secara online ketika melakukan transaksi di internet.

 

4.   Internet banking dan SMS Banking

Internet banking adalah layanan perbankan yang dilakukan dengan menggunakan internet. SMS banking adalah layanan perbankan dari bank yang dilakukan menggunakan SMS

 

5.   Pembayaran digital

Pembayaran digital adalah metode transaksi atau pembayaran unuk barang atau jasa melalui media digital atau elektronik. Pembayaran dapat dilakukan di antaranya sebagai berikut :

a.    Aplikasi pembayaran mobile

b.    Uang digital

c.     Aplikasi pembayaran dan medsos

 

6.   E-government

Manfaat teknologi informasi dan komunikasi tidak hanya dirasakan oleh dunia bisnis, tetapi juga dalam bidang pemerintahan.

 

7.    Transportasi berbasis online

Salah satu dampak dari kemajuan teknologi internet dan telepon mobile adalah munculnya aplikasi transportasi berbasis online.

 

8.   Telepon seluler ( Ponsel )

Ponsel berkembang dari teknologi radio yang telah ada sejak tahun 1940-an. Telepon bergerak melalui gelombang radio telah lama digunakan di taksi, mobil polisi, dan kendaraan lainnya.

 

9.   E-Health

E-health adalah penggunaan teknologi informasi dan komunikasi dalam udaha mengingkatkan kesehatan dan perawatan kesehatan. Bentuk penggunaan TIK. Ada beberapa aplikasi layanan kesehatan yang dilakukan untuk memanfaatkan TIK, yaitu :

a.    Konsultasi dokter online

b.    Electronic Health Record ( EHR )

c.     Clinical Decision Support System ( CDSS )

d.     WebMD Pain Coach

e.     Glucose Buddy

f.     uCheck

g.     Clinical Trial Seek

h.    Healthy Heart 2

i.      Kardia mobile ( EKG )

j.      CDC

k.    Operasi Jarak Jauh

 

10.  Mobile Self-Driving

Salah satu teknologi yang dinantikan kehadirannya adalah teknologi kendaraan self-driving. Teknologi ini mrmungkinkan kendaraan bergerak sendiri tanpa harus dilakukan oleh pengemudi. Self-driving diciptakan dengan berbagai tujuan yaitu :

a.    Kendaraan self-drivin dinilai lebih aman dibandingkan kendraan yang dikemudikan oleh manusia karena bebas dari faktor kelelahan, emosi, dan kondisi sakit.

b.    Pada saat berjalan, mobil self-driving selalu pada kondisi siaga dan aktif mengawasi lingkungan dari berbagai arah. Semua pergerakan di jalan raya terjangkau oleh pengawasan mobil self-driving.



Saat ini, ada beberapa teknologi yang digunakan untuk membuat mobil self-driving dapat direalisasikan, di antaranya sebagai berikut.

a.    Sensor IoT

b.    Konektivitas IoT

c.     Algoritma perangkat lunak

 

B. MEDIA SOSIAL DAN DAMPAK PENGGUNAANYA



1.    Media Sosial

Media social dapat didefinisikan sebagaisaluran komunikasi kolektif yang dilakukan secara online dan memungkinkan penggunanya untuk saling berinteraksi, berbagi konten, dan berkolaborasi dalam komunitas. Medsos memiliki beberapa fitur agar kita tetap nyaman, menyenangkan, dan bahaya. Yaitu :

a.    Mengatur profil dan privasi

b.    Unfollow

c.     Unfriend

d.     Block

e.     Mematikan notifikasi

f.     Menghentikan komentar

g.     Mengatur postingan dan komentar


2.   Manfaat kegunaan medsos

Kehadiran medsos memberikan manfaat dan pengaruh baik bagi manusia. Medsos membuat pengguna dapat terhubung dengan pengguna lain, baik yang tengah dikenal sebelumnya di dunia nyata maupun dengan orang-orang yang baru

 

3.   Dampak buruk dan bahaya penggunaan medsos

Selain memberikan pengeruh baik, medsos juga memberikan dampak buruk bagi perilaku penggunanya. Salah satunya adalah perilaku narsis dan obsesi terhadap diri sendiri. Medsos memungkinkan pengguna untuk memposting tentang diri sendiri, pencapaian yang diperoleh, foto-foto, dan sebagainya yang berhubungan dengan diri. Berbagai masalah atau tindakan berbahaya tersebut, di antaranya sebagai berikut :

a.    Spam

b.    Cyberbullying / Cyberstalking

c.     Memanipulasi jati diri

d.     Informasi yang berlebihan

e.     Berita palsu / hoaks

f.     Privacy / security

g.     Penipuan

h.    Phubbing

i.      Kecanduan dan gangguan kesehatan

j.      Ujaran kebencian

k.    Mengancam presiden / wakil presiden

l.      Konten negative

m.  Penghinaan dan pencemaran nama baik

n.    Pemerasan dan pengancamana

 

4.   Etika penggunaan media social

Dalam penggunaan media social kita juga harus mempunyai etika agar kita terhindar dari hal-hal buruk yang tentunya tidak kita inginkan.. Caranya adalah dengan caranya sebagai berikut :

a.    Menjaga privasi pribadi dan orang lain

b.    Hati-hati memposting sesuatu

c.     Memberi komentar yang wajar dan tidak menyerang pribadi

d.     Menggunakan bahasa yang baik

e.     Tidak memposting konten negative

f.     Menghargai karya orang lain

g.     Tidak membagikan berita palsu atau hoaks

h.    Menggunakan etika komunikasi yang baik

 

Terimakasih, sekian rangkuman bab 3 dari saya. 

Semoga bermanfaat.

Pijar Aura Bumi 8A (24)

 

 

 

 

Komentar

Posting Komentar

Postingan populer dari blog ini

LATIHAN COMPUTATIONAL THINKING

LIBURAN DIRUMAH AJA SELAMA PANDEMI? KEMANA NIH?!

ACARA ISRA MI'RAJ SMP LABSCHOOL JAKARTA