Postingan

LIBURAN DIRUMAH AJA SELAMA PANDEMI? KEMANA NIH?!

Gambar
  Assalamualaikum semuanya, apa kabar? Semoga sehat selalu. Selamat hari raya Idul Fitri bagi seluruh muslim di Indonesia, minal aidin wal faidzin. Hari ini saya ingin menceritakan pengalaman liburan sekolah selama pandemi. Pada hari raya lalu, sekolah saya memberikan waktu 2 minggu untuk liburan. Saya memanfaatkan waktu liburan itu untuk bersantai dan sedikit menugas. Jujur saja selama liburan saya tidak pergi kemanapun, hanya berada di rumah karena situasi yang padat saat hari raya. Paling saya berkunjung ke rumah saudara yang berada di Jakarta Selatan. Sholat Ied pun dilakukan di rumah karena keadaan yang kurang memungkinkan untuk melaksanakan sholat di masjid. Tak lupa kami berfoto bersama agar bisa dijadikan kenangan saat kami sudah besar nanti. Sanak saudara dari negeri nan jauh disana pun ikut datang ke rumah untuk merayakan hari raya bersama. Sayangnya di lebaran kali ini, saya tidak bisa pulang ke Padang karena pemerintah melarang masyarakat untunk mudik. Tetapi di rumah...

INVITA SMP LABSCHOOL JAKARTA 2K21

Gambar
Assalamualaikum semuanya! Rabu, 28 April 2021 lalu. SMP Labschool mengadakan acara virtual tour, dimana kami, murid SMP Labschool akan berwisata seraya belajar. Virtual tour kelas 7 yang dinamai dengan Wisata Edukasi atau bisa disebut WISDUK, dan kelas 8 yang dinamai dengan Industri Visit dan Tafakur Alam, biasa disebut INVITA. Untuk kelas 8, kami diajak untuk pergi ke Daerah Istimewa Yogyakarta secara virtual melaui zoom karena pandemic COVID. Kami diajak menuju 9 destinasi wisata yang ada di Yogyakarta. Pertama, kami berkunjung ke candi Borobudur. Menurut catatan sejarah awal dibangunnya Candi Borobudur terjadi pada abad ke-8 dan 9 sekitar tahun 800 masehi pada masa pemerintahan dinasti Syailendra. Pembangunan Borobudur diprediksi membutuhkan waktu puluhan hingga ratusan tahun sampai benar-benar rampung pada masa pemerintahan raja Samaratungga tahun 825. Meski selesai dibangun, tidak ada catatan sejarah yang menjelaskan siapa sosok yang membangun candi Borobudur. Pasalnya, pada masa ...

ETIS BERMEDIA DIGITAL

Gambar
 Literasi digital adalah sebuah konsep dan praktik yang bukan sekadar menitikberatkan pada kecakapan untuk menguasai teknologi. Kompetensi pada dunia digital terbagi menjadi empat area kompetensi yang terdiri dari Digital Skills, Digital Culture, Digital Ethics dan Digital Safety. Digital Skills adalah kemampuan individu dalam mengetahui, memahami, dan menggunakan perangkat keras dan piranti lunak TIK serta sistem operasi digital. Digital Culture merupakan kemampuan individu dalam membaca, menguraikan, membiasakan, memeriksa, dan membangun wawasan kebangsaan, nilai Pancasila dan Bhinneka Tunggal Ika dalam kehidupan sehari-hari. Digital Ethics adalah kemampuan individu dalam menyadari, mencontohkan, menyesuaikan diri, merasionalkan, mempertimbangkan, dan mengembangkan tata kelola etika digital (netiquette) dalam kehidupan sehari-hari. Digital Safety merupakan kemampuan individu dalam mengenali, mempolakan, menerapkan, menganalisis, dan meningkatkan kesadaran keamanan digital dalam ...

KOLABORASI DALAM MASYARAKAT DIGITAL

Gambar
Assalamualaikum Warrohmatullahi Wabarakatuh Halo, apa kabar semuanya? Semoga sehat-sehat terus ya. Hari ini saya mau menjelaskan tentang apa itu Kolaborasi Dalam Masyarakat Digital. Dikutip dari KBBI, kolaborasi berarti kerja sama. Sedangkan digital berarti berhubungan dengan angka-angka untuk sistem perhitungan tertentu; berhubungan dengan penomoran . Berarti, kolaborasi digital adalah kerja sama yang berhubungan dengan angka/sistem perhitungan tertentu. Dalam kolaborasi yang baik, masing-masing orang atau pihak harus memberikan peranan yang saling membantu dan memberikan informasi. Kolaborasi Digital Dalam Masyarakat adalah platform kolaborasi online yang memudahkan penggunanya berkolaborasi lewat, video, audio, atau dari sumber manapun dengan mudah, aman, dan nyaman. Jenis kolaborasi dibagi menjadi 2, yaitu jenis kolaborasi berdasarkan cara pembentukan dan tujuan kolaborasi serta jenis kolaborasi berdasarkan metode atau perangkat. Pada jenis kolaborasi berdasarkan cara pem...

ACARA ISRA MI'RAJ SMP LABSCHOOL JAKARTA

Gambar
  Assalamualaikum semuanya !! Pada hari Jumat, 19 Maret 2021 kemarin, diselenggarakan acara Isra Mi’raj di SMP Labschool Jakarta. Acara dimulai pada pukul 7.20 dengan pengondisian murid yang dipandu oleh Sie acara. Dilanjutkan dengan pembukaan pada 7.30 oleh MC dari OSIS. Kemudian ada pembacaan Ayat suci Al-quran yang dilantunkan dengan indah oleh perwakilan dari ROHIS. Pukul 7.40 sampai 7.55, bapak Kepala Sekolah (Pak Asdi Wiharto), Ketua POMG (Bu Ayu yang diwakilkan oleh Bu Nova), dan Kepala BPS (Prof. Dr. Ahmad Sofyan Hanif). Acara Isra Mi’raj dilanjutkan dengan penampilan bernyanyi yang memukau dari Nashabelle 7D. Pada pukul 8, sampailah di acara puncak yaitu ceramah dan tanya jawab oleh Ustad Usaid Fatahurrahman. Ceramah berisi tentang makna dan perjalanan Isra Mi’raj yang dilakukan oleh Rasulullah Shallallahu ‘Alaihi Wasallam. Isra Miraj merupakan peristiwa penting bagi Rasulullah Muhammad SAW. Kala itu, dalam waktu kurang dari semalam suntuk, Rasulullah berpindah dari Ma...

RANGKUMAN BAB 4

Gambar
 1. Salah satu bentuk pola adalah pola fraktal yang menggunakan pengulangan dimensi, iterasi, dan pecahan, serta dapat digunakan untuk pola batik. 2. Kita dapat menggunakan Scratch untuk menyelesaikan persoalan lingkaran dan menggambarkan lingkaran dan juringnya menggunakan pergerakan Sprite. 3. Obstacle avoiding robot menggunakan sensor ultrasonik sebagai input serta pergerakan motor sebagai output. 4. Line follower robot dan maze solver robot menggunakan sensor cahaya sebagai input dan pergerakan motor sebagai output. 5. Kita dapat menggunakan Scratch untuk membangun program untuk kalkulator BMI. 6. Persoalan garis singgung lingkaran dapat diselesaikan dengan membangun model komputasional menggunakan Scratch. 7. Ada banyak persoalan dalam berbagai bidang kehidupan manusia yang dapat diselesaikan dengan memanfaatkan berbagai jenis robot. 8. Teknologi yang sangat canggih di jaman sekarang dapat memberikan berbagai keuntungan di dunia, namun bukan artinya tidak memberikan kerugian j...

INFORMATIKA HALAMAN 240

Gambar
  LATIHAN BLOG HALAMAN 240 1. Blok perintah berikut yang digunakan untuk menggambar pola berulang adalah...    A. If - Then    B. Repeat ( dengan jumlah tertentu )    C. Forever    D. If - Then - Else Jawaban : B. Repeat. 2. Variabel atau parameter yang tidak berhubungan dengan rumus menghitung panjang sebuah juring adalah...    A. Luas Lingkaran    B. Keliling lingkaran    C. Jari-jari lingkaran    D. Sudut juring Jawaban : A. Luas lingkaran   3. Pola yang akan digambar oleh kumpulan blok perintah tersebut adalah...    A. Lingkaran    B. Juring    C. Segitiga    D. Setengah lingkaran Jawaban : A. Lingkaran  4. Satuan luas bidang yang dibentuk oleh blok perintah pada gambar tersebut adalah...    A. 294    B. 785    C. 18.394    D. 49.062 Jawaban : C. 18. 394 5. Jika ingin menambah jari-jari lingkaran yang akan dig...